그리기와 애니메이션

색상, 모양, 그림자와 상태에 따른 커스텀 전환 애니메이션으로 뷰를 강화하세요

원문 출처 https://developer.apple.com/documentation/swiftui/drawing_and_animation

Summary

Framework

  • SwiftUI

Overview

그리기 도구를 사용해서 Shape을 조합하거나 고유 디자인의 Shape을 위해서 커스텀 경로를 정의하세요. Apply styles from environment-aware colors to rich gradients to the foreground, background, and outline of your shapes.

주제

Essentials

  • 경로와 shape 그리기 Landmark 앱 사용자들은 리스트 상의 랜드마크를 방문할 때마다 배지를 획득합니다. 물론, 사용자마다 매지를 주기 위해서는여러분들이 만들어주어야 할 것입니다. 이 튜토리얼에서 여러분들은 경로와 Shape을 조합하여 배지를 만드는 방법을 안내받을 것이며, 그리고 나서 위치를 나타내는 shape을 오버레이하게 될 것입니다.

  • SwiftUI로 커스텀 뷰 빌드하기 데이터 주도 트랜지션과 애니메이션으로 커스텀 뷰를 생성하세요

  • protocol Shape 뷰를 그릴 때 사용할 수 있는 2차원 Shape입니다.

Animation

  • 뷰 애니메이션과 트랜지션 SwiftUI를 사용하면 효과의 위치에 관계없이 View 또는 View state에 대한 변경 사항을 개별적으로 애니메이션 할 수 있습니다. SwiftUI는 이러한 결합, 오버랩 및 인터럽트 가능한 애니메이션의 모든 복잡성을 처리합니다.

  • struct Animation

  • protocol Animatable View 애니메이션을 위한 타입

  • protocol AnimatableModifier 애니메이션으로 다른 수정자를 만들 수 있는 수정자

  • func withAnimation<Result>(Animation?, () -> Result) -> Result 제공된 애니메이션에 따라 View의 body를 다시 계산한 결과를 반환합니다.

  • struct AnimatablePair 스스로 애니메이션 가능한 animatable 값의 쌍

  • struct EmptyAnimatableData 애니메이션 가능한 데이터의 빈 타입

  • struct AnyTransition 타입이 삭제된 트랜지션

Shapes

  • struct Rectangle View 프레임 안에 정렬되는 직사각형 Shape

  • enum Edge 사각형의 한 가장자리를 가리키는 열거값

  • struct RoundedRectangle View 프레임 안에 정렬되는 모서리가 둥근 직사각형 Shape

  • struct Circle View 프레임 중앙에 정렬되는 원

  • struct Ellipse View 프레임 안에 정렬되는 타원

  • struct Capsule View 프레임 안에 정렬되는 Capsule Shape

  • struct Path 2차원 Shape의 외곽선

Transformed Shapes

  • protocol InsettableShape 다른 Shape을 삽입하기 위해서 자체 inset을 설정할 수 있는 Shape 타입

  • struct ScaledShape Scale 변이 적용된 Shape

  • struct RotatedShape 회전 변환이 적용된 Shape

  • struct OffsetShape Offset 변환이 적용된 Shape

  • struct TransformedShape Affine 변환이 적용된 Shape

페인트, 스타일, 그라디언트

  • struct Color 환경 의존적인 색상

  • struct ImagePaint 무한 평면에서 이미지를 반복하는 페인트 타입

  • struct Gradient 각각 위치 값을 갖는 색상 배열로 표시되는 색상 그라디언트

  • struct LinearGradient 선형 그라디언트

  • struct AngularGradient 각도 그라디언트

  • struct RadialGradiant 방사형 그라디언

  • struct ForegroundStyle

  • struct FillStyle 벡터 Shape의 래스터라이징 스타일

  • protocol ShapeStyle Shape을 View로 바꾸는 방법

  • enum RoundedCornerStyle 둥근 직사각형의 모서리 Shape을 정의합니다.

  • struct SelectionShapeStyle

  • struct SeparatorShapeStyle

  • struct StrokeStyle

Geometry

  • struct GeometryProxy 컨테이너 뷰의 (앵커 해상도 기준) 사이즈와 좌표 공간에 접근할 수 있는 프록시

  • struct GeometryReader 컨텐츠를 자기 자신의 사이즈와 좌표공간의 함수로 정의하는 컨테이너 뷰

  • protocol GeometryEffect 조상이나 자손 View를 크게 바꾸지 않고 View의 시각적 모양을 변경하는 이펙트

  • struct Angle 라디안 또는 각도 단위로 액세스 할 수 있는 기하학적 각도

  • struct Anchor 특정한 View와 앵커 소스로부터 파생되는 불투명 값

  • struct UnitPoint

  • enum CoordinateSpace

  • struct ProjectionTransform

  • protocol VectorArithmetic 애니메이션 가능한 타입의 애니메이션 가능한 값으로 제공될 수 있는 타입

같이 보기

사용자 인터페이스

  • 뷰와 컨트롤 컨텐츠를 화면에 표시하고 사용자 상호 작용을 처리하세요.

  • 뷰 레이아웃과 표현 뷰를 스택에 결합하고 뷰 그룹과 리스트를 동적으로 생성하며 뷰 표현과 계층을 정의하세요

  • 프레임워크 통합 기존의 앱에 SwiftUI 뷰를 통합시키고 AppKit, UIKit, WatchKit 뷰와 컨트롤러를 SwiftUI 뷰 계층에 내장시키세요

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