# Graphics and Games

- [Core Animation](/sagwa/graphics-and-games/core-animation.md)
- [CALayer](/sagwa/graphics-and-games/core-animation/calayer.md): 이미지 기반 컨텐츠를 관리하고 해당 컨텐츠에 대해 애니메이션을 수행할 수 있는 객체
- [CAAction](/sagwa/graphics-and-games/core-animation/caaction.md): 객체가 CALayer 변경에 의해 트리거 된 액션에 응답할 수 있게 해주는 인터페이스
- [CAShapeLayer](/sagwa/graphics-and-games/core-animation/cashapelayer.md): 좌표공간에 cubic Bezier spline을 그리는 레이어
- [CADisplayLink](/sagwa/graphics-and-games/core-animation/cadisplaylink.md): 애플리케이션에서 드로잉을 디스플레이의 주사율와 동기화 할 수 있게 해주는 타이머 객체
- [Core Graphics](/sagwa/graphics-and-games/core-graphics.md)
- [CGFloat](/sagwa/graphics-and-games/core-graphics/cgfloat.md): Core Graphics 및 연관 프레임워크에서 사용되는 기본 부동소수점 스칼라 타입
- [CGPath](/sagwa/graphics-and-games/core-graphics/cgpath.md): 변경 가능/변경 불가능 타입의 그래픽 경로: 그래픽 컨텍스트에 그려질 모양이나 선의 수학적 설명
