Threading 프로그래밍 가이드

원문 출처 https://developer.apple.com/library/archive/documentation/Cocoa/Conceptual/Multithreading/Introduction/Introduction.html#//apple_ref/doc/uid/10000057i-CH1-SW1

Introduction

스레드는 단일 응용 프로그램 내에서 동시에 여러 코드 경로를 실행할 수있는 여러 기술 중 하나입니다. operation 객체나 Grand Central Dispatch(GCD)와 같은 최신 기술들도 동시성을 구현하기 위한 더 현대적이고 효율적인 인프라를 제공하지만 OS X과 iOS에서는 스레드를 생성하고 관리하는 인터페이스 또한 제공되고 있습니다.

이 문서는 OS X에서 사용가능한 스레드 패키지들에 대한 소개와 사용방법을 제공합니다. 또한 스레딩 및 멀티 스레드 코드의 동기화를 지원하는 관련 기술에 대해서도 설명합니다.

본 문서의 목차

이 문서는 다음 챕터와 부록으로 구성되어 있습니다:

  • About Threaded Programming 문서는 스레드의 개념과 그것이 어플리케이션 디자인에서 하는 역할에 대해 소개합니다.

  • Thread Management 문서는 OS X의 스레딩 기술에 대한 정보와 그것을 어떻게 사용하는지에 대한 정보를 제공합니다.

  • Run Loops 문서는 event-processing 루프를 부차적인 스레드에서 관리하는 방법을 제공합니다.

  • Synchronization 문서는 다중 스레드가 데이터나 프로그램을 손상시키지 않도록 하기 위해 사용하는 도구 및 동기화 이슈에 대해 설명합니다.

  • Thread Safety Summary는 OS X과 iOS의 고유한 스레드 안전성과 핵심 프레임워크에 대한 높은 수준의 요약을 제공합니다.

같이 보기

스레드의 대안에 대한 정보는 동시성 프로그래밍 가이드를 참조하세요.

이 문서는 POSIX 스레드 API의 사용에 대한 간단한 설명만을 제공합니다. 사용 가능한 POSIX 스레드 루틴에 대한 자세한 내용은 pthread 매뉴얼 페이지를 참조하세요. POSIX 스레드와 그 사용법에 대한 자세한 설명은 David R. Butenhof의 Programming with POSIX Threads을 참조하세요.

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