Core Animation
Summary
SDKs
iOS 2.0+
macOS 10.3+
tvOS 9.0+
Mac Catalyst 13.0+
개요
Core Animation은 CPU에 부담을 주지 않고 앱 속도를 저하시키지 않으면서 높은 프레임 속도와 부드러운 애니메이션을 제공합니다. 애니메이션의 각 프레임을 그리는데 필요한 대부분의 작업이 알아서 수행됩니다. 시작 지점이나 끝 지점과 같은 애니메이션 매개 변수를 구성하면 Core Animation이 나머지 작업을 수행하고 대부분의 작업을 그래픽 전 하드웨어로 전달하여 렌더링 속도를 높입니다. 자세한 내용은 Core Animation 프로그래밍 가이드를 참조하십시오.
주제
레이어 기초
class CALayer
이미지 기반 컨텐츠를 관리하고 해당 컨텐츠에 대해 애니메이션을 수행할 수 있는 객체
protocol CALayerDelegate 레이어 관련 이벤트에 응답하기 위해 앱이 구현할 수 있는 메서드
class CAConstraint 두 레이어 사이의 단일 레이아웃 제약 조건
protocol CALayoutManager 객체가 레이어와 그 하위 레이어의 레이아웃을 관리할 수 있게 해주는 메서드
class CAConstraintLayoutManager
제약 기반 레이아웃 관리자를 제공하는 객체
텍스트, 모양, 그라디언트
class CATextLayer
일반 문자열이나 속성 문자열의 간단한 텍스트 레이아웃과 렌더링을 제공하는 레이어
class CAShapeLayer
좌표공간에 cubic Bezier spline을 그리는 레이어
class CAGradientLayer
배경색 위에 색상 그라디언트를 그리고 레이어의 모양을 채우는 레이어 (둥근 모서리 포함)
애니메이션
class CAAnimation
코어 애니메이션의 애니메이션에 대한 추상 슈퍼 클래스
protocol CAAnimationDelegate
애니메이션의 시작 또는 중지 시 앱의 응답을 구현할 수 있는 메서드
class CAPropertyAnimation
레이어 프로퍼티를 조작하는 애니메이션을 생성하기 위한 CAAnimation의 추상 슈퍼 클래스
class CABasicAnimation
레이어 프로퍼티에 기본 단일 키 프레임 애니메이션 기능을 제공하는 객체
class CAKeyframeAnimation
레이어 객체에 키 프레임 애니메이션 기능을 제공하는 객체
class CASpringAnimation
레이어 프로퍼티에 스프링과 같은 힘을 적용하는 애니메이션
class CATransition
레이어의 상태 간 전환에 애니메이션을 제공하는 객체
class CAValueFunction 애니메이션 변형을 정의하는 유연한 메서드를 제공하는 객체
애니메이션 그룹
class CAAnimationGroup
여러 애니메이션을 그룹화하고 동시에 실행할 수 있게 해주는 객체
class CATransaction
A mechanism for grouping multiple layer-tree operations into atomic updates to the render tree.
애니메이션 타이밍
func CACurrentMediaTime
현재 절대 시간을 초 단위로 반환합니다.
class CAMediaTimingFunction
애니메이션의 페이싱을 타이밍 커브로 정의하는 함수
protocol CAMediaTiming 계층적 타이밍 시스템을 모델링하는 메서드로서, 객체가 부모 객체와 로컬 시간 사이의 시간을 매핑할 수 있도록 합니다.
class CADisplayLink
애플리케이션에서 드로잉을 디스플레이의 주사율와 동기화 할 수 있게 해주는 타이머 객체
파티클 시스템
class CAEmitterLayer
파티클 시스템을 방출, 애니메이션 및 렌더링하는 레이어
class CAEmitterCell
CAEmitterLayer에서 방출되는 입자의 정의
고급 레이어 옵션
class CAScrollLayer
자체 bound보다 크고 스크롤 가능한 컨텐츠를 표시하는 레이어
class CATiledLayer 레이어의 컨텐츠 타일을 비동기식으로 제공하는 메서드를 제공하는 레이어. 여러 세부 수준에서 캐시될 수 있습니다.
class CATransformLayer
Objects used to create true 3D layer hierarchies, rather than the flattened hierarchy rendering model used by other CALayer classes.
class CAReplicatorLayer
다양한 기하학적, 시간적 및 색상 변환을 사용하여 지정된 수의 하위 레이어 복사본을 만드는 레이어
Metal과 OpenGL
class CAMetalLayer
Metal이 렌더링 할 수 있는 코어 애니메이션 레이어로써, 일반적으로 화면에 표시됩니다.
protocol CAMetalDrawable
코어 애니메이션 레이어와 관련되어 Metal이 그릴 수 있게 해줍니다.
classCAEAGLLayerA layer that supports drawing OpenGL content in iOS and tvOS applications.
Deprecated
class CAEDRMetadata 확장 다이나믹 레인지 (EDR) 값을 톤 매핑하는 방법을 설명하는 메타 데이터
classCAOpenGLLayerA layer that provides a layer suitable for rendering OpenGL content.
Deprecated
class CARenderer 애플리케이션이 레이어 트리를 Core OpenGL 컨텍스트로 렌더링할 수 있게 해주는 레이어
레이어 컨텐츠의 원격 디스플레이
class CARemoteLayerClient
class CARemoteLayerServer
변형
Transforms
코어 애니메이션의 레이어에 affine 변환을 적용하기 위해 변환 매트릭스를 정의하세요.
Quartz Composer
classQCCompositionLayerA layer that loads, plays, and controls Quartz Composer compositions in a Core Animation layer hierarchy.
Deprecated
참조
Core Animation Constants
Core Animation Data Types
같이 보기
관련 문서
Core Animation 프로그래밍 가이드
Last updated