사과
  • 애플 개발자 문서 한글 번역
  • App Frameworks
    • Foundation
      • 숫자, 데이터와 기본값
      • 문자열과 텍스트
      • 컬렉션
      • 날짜와 시간
      • 데이터 포맷
      • 작업 관리
        • Operation
        • OperationQueue
        • Timer
      • 리소스
        • Bundle
      • 파일 시스템
        • FileManager
      • Notification
        • NSKeyValueObserving
      • URL 로딩 시스템
        • 웹사이트 데이터를 메모리에 저장하기
        • URLSession
          • URLSessionConfiguration
            • urlCache
            • requestCachePolicy
          • configuration
        • URLSessionTask
        • URLRequest
        • URLResponse
        • HTTPURLResponse
        • 캐시 데이터에 접근하기
        • CachedURLResponse
        • URLCache
      • Object Runtime
        • NSValue
    • UIKit
      • UIKit으로 앱 개발
      • 앱과 환경
        • 앱 라이프 사이클 관리하기
        • 앱 실행에 대응하기
        • UIApplication
      • 문서, 데이터와 클립보드
      • Mac Catalyst
        • iPad 앱을 Mac 버전으로 만들기
        • 아이패드 앱의 맥 최적화
      • 뷰와 컨트롤
        • UIView
        • Table Views
          • UITableView
          • UITableViewCell
          • UIRefreshControl
        • UIScrollView
      • View Controllers
        • UIViewController
        • UITableViewController
        • UISearchController
      • 애니메이션과 햅틱
        • 프로퍼티 기반 애니메이션
          • UIViewPropertyAnimator
        • View controller 전환
      • 터치, 누르기, 제스처
        • UIResponder
        • UIKit 제스처 처리
        • 다중 제스처 인식기 조정
        • UILongPressGestureRecognizer
        • UIPanGestureRecognizer
          • maximumNumberOfTouches
          • minimunNumberOfTouches
          • translation(in:)
          • setTranslation(_:in:)
          • velocity(in:)
        • UIGestureRecognizer
    • Swift
      • 스위프트 표준 라이브러리
        • 메모리 직접 관리
          • 포인터 파라미터를 사용하는 함수 호출
          • UnsafePointer
          • UnsafeMutableRawBufferPointer
    • SwiftUI
      • 뷰와 컨트롤
        • View
        • Text
        • TextField
      • 뷰 레이아웃과 표현
      • 그리기와 애니메이션
      • 프레임워크 통합
      • 상태와 데이터 흐름
  • Graphics and Games
    • Core Animation
      • CALayer
      • CAAction
      • CAShapeLayer
      • CADisplayLink
    • Core Graphics
      • CGFloat
      • CGPath
  • App Services
    • Combine
    • WebKit
      • WKWebView
  • Media
    • AVFoundation
      • 시스템 오디오 상호작용
        • AVAudioSession
          • AVAudioSession.Category
            • ambient
            • multiRoute
            • playAndRecord
            • playback
            • record
            • soloAmbient
          • AVAudioSession.Mode
      • AVFoundation 자료형
  • Documentation Archive
    • 번들 프로그래밍 가이드
      • 번들에 대해
      • 번들 구조
    • Key-Value Observing 프로그래밍 가이드
    • Threading 프로그래밍 가이드
      • About Threaded Programming
      • Thread Management
  • ETC
    • Not Found
Powered by GitBook
On this page
  1. App Frameworks
  2. Swift
  3. 스위프트 표준 라이브러리
  4. 메모리 직접 관리

UnsafeMutableRawBufferPointer

PreviousUnsafePointerNextSwiftUI

Last updated 6 years ago

원문 출처

개요

저수준 작업에서의 UnsafeMutableRawBufferPointer는 고유성 검사와 릴리즈 모드에서의 경계 검사를 해제할 수 있습니다. (디버그 모드에서는 경계검사가 무조건 동작합니다.)

UnsafeMutableRawBufferPointer 인스턴스는 메모리 영역 내의 raw 바이트를 살필수 있는 하나의 관점을 제공합니다. 메모리상의 각 바이트는 실제로 메모리상에 잡혀있는 값의 타입과는 별개로 UInt8 값으로 보여지며 raw 버퍼를 통해 메모리로부터 읽고 쓰는 작업은 타입이 정해지지 않은 작업(Untyped operations)을 통해 이루어집니다. 이 컬렉션의 바이트에 접근한다고 해서 메모리가 UInt8로 바인딩되지는 않습니다.

또한 UnsafeMutableRawBufferPointer 인스턴스는 컬렉션 인터페이스 외에도 디버그모드에서의 경계 검사를 포함, UnsafeMutableRawPointer가 제공하는 다음 메서드들을 지원합니다.

  • load(fromByteOffset:as:)

  • storeBytes(of:toByteOffset:as:)

  • copyMemory(from:)

https://developer.apple.com/documentation/swift/unsafemutablerawbufferpointer